Seberapa menyenangkan sepotong roti?
I Am Bread adalah game yang tidak terlalu serius, seperti Surgeon Simulator dan tentu saja Simulator Kambing. Sebuah permainan tentang sepotong roti yang hidup akan sulit didorong untuk dianggap serius, tetapi sayangnya begitu kebaruan itu memudar, itu sering kali lebih menyebalkan daripada menyenangkan.
Roti suka dipanggang
Dalam adaptasi iPad dari PC asli ini, pekerjaan yang wajar telah dilakukan untuk mengadaptasi kontrol ke layar sentuh. Anda menggesek dengan kiri dan kanan untuk membalik roti, dan tahan dan geser saat Anda ingin memanjat dinding.
Setiap level dimulai dengan sepotong roti di sebuah ruangan, dan tugas Anda adalah berputar bersulang, bagaimanapun Anda bisa. Itu mungkin berarti menggunakan pemanggang roti, atau setrika, atau pemanas. Menyebarkan jeli pada diri Anda juga akan membantu tujuan Anda. Anda akan dihukum karena membuat roti kotor dengan jatuh ke lantai atau melewati dinding yang berjamur.
Anda harus menyelesaikan level secepat mungkin, dengan sedikit kotoran pada roti panggang Anda. Ada kontrol kamera fiddly yang dapat Anda gunakan untuk mencari sesuatu untuk dinikmati sendiri, meskipun menurut saya terlalu sering menggerakkan kamera akan mengakibatkan roti juga bergerak, yang menjengkelkan.
Kambing. Lebih lucu daripada bersulang
Mengendalikan roti adalah hal yang mudah dan tidak menyenangkan, dan sengaja dibuat canggung. Ini tentu saja bisa sangat lucu, tetapi kamera yang sedikit aneh, yang terkadang membuat hidup lebih sulit dari yang diperlukan, di samping fisika roti yang tidak dapat diandalkan, membuat game ini sedikit terlalu sulit.
Surgeon Simulator sangat lucu. , sementara Goat Simulator ditertawakan dengan fisika konyolnya. Apa yang membuat mereka sukses adalah mereka sangat menyenangkan untuk dimainkan. Kontrol mereka bekerja dengan permainan menjadi sesuatu yang konyol, di mana untuk mengalahkan I Am Bread Anda harus melawan kontrol canggung permainan daripada menikmati betapa gilanya mereka.
Grafis 3D cukup umum - tidak biasa untuk 'sim' - dan suaranya juga hambar. Ini mungkin bukan masalah Anda membawa kekacauan ke level, tetapi persyaratan untuk menjaga potongan roti Anda tetap bersih menghalangi hal ini.
Kontrol lucu dirender... kurang begitu.
Ada tradisi permainan yang menyenangkan dengan kontrol lucu yang mengakibatkan kekacauan, tetapi I Am Bread tidak mencapai tingkat itu . Plotnya menyenangkan, menjelaskan melalui catatan dokter bagaimana penyewa terganggu dengan menemukan roti yang tampaknya memanggang sendiri di berbagai bagian rumahnya, dan kebingungan dokter pada pasiennya yang tampaknya menjadi gila.
Namun, laporan ini misi akhir buku yang tidak terlalu menyenangkan untuk dimainkan. I Am Bread dapat ditingkatkan dengan sudut kamera yang lebih baik dan fisika yang lebih andal. Mau tak mau saya merasa ada permainan yang menyenangkan di suatu tempat, tetapi desain level membuatnya sulit untuk dinikmati.